In questo webinar verrà presentato l’approccio pedagogico alla base del coding, con particolare attenzione alle metodologie da adottare nel caso di attività svolte a distanza; i partecipanti verranno guidati alla scoperta di Scratch, un ambiente di programmazione progettato dal MIT, e verranno mostrati esempi di attività didattiche connesse alle discipline da attuare in classe con i propri studenti.

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